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Are You Sure?

Datenschutz für Are You Sure?

Hier steht, welche Daten das Spiel Are You Sure? verarbeitet. Für diese Webseite gilt die Datenschutzerklärung von BYTJ Studios.

Stand: 3. Oktober 2026

1. Wer ist verantwortlich?

Taha Ibrahim Al-Jaber, BYTJ Studios, Waldemarstraße 97a, 10997 Berlin, Deutschland, kontakt@bytj-studios.com.

2. Was nur auf deinem Rechner bleibt

Die Steam-Fassung spielt man nur online (Abschnitt 3); eine Übung allein gegen Bots gibt es dort nicht.

Deine Einstellungen (z. B. Sprache, Tasten, Name für Online-Runden, Lautstärke je Mitspieler) speichert das Spiel nur auf deinem Rechner.

3. Online-Runden (Raumcode)

Für Online-Runden nutzen wir Dienste von Unity Technologies (Unity Gaming Services) als Auftragsverarbeiter:

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (du willst online spielen).

Unity verarbeitet die Daten im Auftrag nach seinem Auftragsverarbeitungsvertrag: unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa. Unity sitzt in den USA. Eine Übermittlung in die USA ist möglich.

4. Deine Steam-ID im Raum (nur Steam-Fassung)

Spielst du die Steam-Fassung online, schickt das Spiel deine Steam-ID (die feste Nummer deines Steam-Kontos) an die anderen Spieler in deinem Raum. Sie steht in der Spielerliste des Raums.

5. Liste „Offene Räume“

Erstellst du einen Raum und wählst „in der Liste“, ist er für alle Spieler derselben Spielfassung in der Liste „Offene Räume“ sichtbar. Sichtbar sind: Raumname (eine Zufallszahl wie „Feuer 2317“, kein frei gewählter Name), Sprache(n) des Raums, Spielerzahl und freie Plätze, Spielart, ob Schreckmomente an sind und ob gerade eine Runde läuft. Die Liste läuft über Unity (Lobby/Sessions, Abschnitt 3). Wählst du „nur mit Code“, erscheint der Raum nicht in der Liste. Dazu stehen in der Liste die gewählte Stimmung des Raums und, für „Schnell beitreten“, Prüfwerte der Mitglieder: Das sind Einwegwerte (Hash) aus Steam-ID bzw. Spieler-Kennung, gemischt mit einem Zufallswert des Raums. Daraus lässt sich keine Steam-ID zurückrechnen; dein Rechner vergleicht sie nur mit deiner eigenen Sperrliste, damit du nicht bei Leuten landest, die du blockiert hast. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

6. Sprachchat (freiwillig, standardmäßig aus)

Nur wenn du den Sprachchat in den Einstellungen einschaltest, nutzen wir Vivox (Unity) als Auftragsverarbeiter.

7. Mitspieler melden und Fehler melden

Zurzeit sendet das Spiel keine Meldungen an uns. Meldest du einen Mitspieler (im Fenster „Stimmen der Mitspieler“) oder einen Fehler (Taste F8), speichert das Spiel die Meldung nur auf deinem Rechner, im Datenordner des Spiels (AppData\LocalLow\BYTJ\Are You Sure\Rueckmeldung). Du kannst diesen Ordner jederzeit löschen.

8. Steam

Kaufst und startest du das Spiel über Steam, gilt zusätzlich die Datenschutzerklärung von Valve (store.steampowered.com/privacy_agreement). Darauf haben wir keinen Einfluss. Die Steam-Fassung nutzt Steam für Erfolge, die Anzeige „spielt gerade …“ (dein Spielstand wie „in der Lobby“ ist für deine Steam-Freunde sichtbar), das Steam-Overlay und den Workshop (Abschnitt 9). Freunde einladen und beitreten: Solange du online in einem Raum mit freiem Platz bist, steht dessen Raumcode in deinem Steam-Status. So können deine Steam-Freunde über die Einladung oder „Spiel beitreten“ in der Freundesliste direkt in deinen Raum kommen.

9. Steam Workshop (Wortpakete, nur Steam-Fassung)

10. Sperre für alle Räume (nur Steam-Fassung)

Wer andere wiederholt stört, kann von uns für alle Räume gesperrt werden.

11. Technische Diagnose von Unity

Die Spiel-Engine Unity sendet keine Diagnosedaten: „Engine Diagnostics“ ist seit 03.10.2026 im Projekt aus. Analyse, Absturzberichte und Werbung sind ebenfalls aus.

12. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO). Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren.